# React v16.0 前的生命周期
其实大部分团队不见得会跟进升到 16 版本,所以 16 前的生命周期还是很有必要掌握的,何况 16 也是基于之前的修改
# 第一个是组件初始化(initialization)阶段
也就是以下代码中类的构造方法( constructor()
),Test
类继承了 react Component
这个基类,也就继承这个 · 的基类,才能有 render()
,生命周期等方法可以使用,这也说明为什么函数组件不能使用这些方法的原因
。
super(props)
用来调用基类的构造方法( constructor()
), 也将父组件的 props 注入给子组件,功子组件读取(组件中 props
只读不可变,· 可变)。
而constructor()
用来做一些组件的初始化工作,如定义 this.state 的初始内容。
import React, { Component } from 'react';
class Test extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
}
# 第二个是组件的挂载(Mounting)阶段
# 此阶段分为 componentWillMount,render,componentDidMount 三个时期。
componentWillMount
: 在组件挂载到 DOM 前调用,且只会被调用一次,在这边调用this.setState
不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到 constructor()中,所以项目中很少用。render
: 根据组件的props
和state
(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render
) ,return 一个 React 元素(描述组件,即 UI),不负责组件实际渲染工作,之后由 React 自身根据此元素去渲染出页面 DOM。render 是纯函数(Pure function:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行 this.setState,会有改变组件状态的副作用。componentDidMount
: 组件挂载到 DOM 后调用,且只会被调用一次
# 第三个是组件的更新(update)阶段
在讲述此阶段前需要先明确下 react
组件更新机制。setState
引起的 state
更新或父组件重新 render
引起的 props
更新,更新后的 state
和 props
相对之前无论是否有变化,都将引起子组件的重新 render
。详细可看这篇文章
# 造成组件更新有两类(三种)情况:
1.父组件重新 render
引起子组件重新 render
的情况有两种,内容及代码修引自xiaoyann 的回答
- a. 直接使用,每当父组件重新
render
导致的重传 props,子组件将直接跟着重新渲染,无论 props 是否有变化。可通过 shouldComponentUpdate 方法优化
class Child extends Component {
shouldComponentUpdate(nextProps) {
// 应该使用这个方法,否则无论props是否有变化都将会导致组件跟着重新渲染
if (nextProps.someThings === this.props.someThings) {
return false;
}
}
render() {
return <div>{this.props.someThings}</div>;
}
}
- b.在
componentWillReceiveProps
方法中,将props
转换成自己的state
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someThings: props.someThings
};
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
// 父组件重传props时就会调用这个方法
this.setState({ someThings: nextProps.someThings });
}
render() {
return <div>{this.state.someThings}</div>;
}
}
根据官网的描述
在该函数(componentWillReceiveProps)中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染。
是因为 componentWillReceiveProps
中判断 props
是否变化了,若变化了,this.setState
将引起 state
变化,从而引起 render,此时就没必要再做第二次因重传 props
引起的 render 了,不然重复做一样的渲染了
- 2.组件本身调用
setState
,无论state
有没有变化。可通过shouldComponentUpdate
方法优化。
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someThings: 1
};
}
shouldComponentUpdate(nextStates) {
// 应该使用这个方法,否则无论state是否有变化都将会导致组件重新渲染
if (nextStates.someThings === this.state.someThings) {
return false;
}
}
handleClick = () => {
// 虽然调用了setState ,但state并无变化
const preSomeThings = this.state.someThings;
this.setState({
someThings: preSomeThings
});
};
render() {
return <div onClick={this.handleClick}>{this.state.someThings}</div>;
}
}
# 此阶段分为 componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render,componentDidUpdate
componentWillReceiveProps(nextProps)
此方法只调用于 props 引起的组件更新过程中,参数 nextProps 是父组件传给当前组件的新props
。但父组件render
方法的调用不能保证重传给当前组件的 props 是有变化的,所以在此方法中根据nextProps
和this.props
来查明重传的props
是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props
调用this.setState
出发当前组件的重新render
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
此方法通过比较 nextProps
,nextState
及当前组件的this.props
,this.state
,返回true
时当前组件将继续执行更新过程,返回false
则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。
ps:这边也可以看出,就算 componentWillReceiveProps()
中执行了 this.setState
,更新了 state
,但在 render
前(如 shouldComponentUpdate,componentWillUpdate
),this.state
依然指向更新前的 state
,不然 nextState
及当前组件的 this.state
的对比就一直是 false
了。
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
此方法在调用render
方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用。render
render
方法在上文讲过,这边只是重新调用。componentDidUpdate(prevProps, prevState)
此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM
,prevProps
和prevState
这两个参数指的是组件更新前的props
和state
# 卸载阶段
此阶段只有一个生命周期方法:componentWillUnmount
componentWillUnmount
此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清楚componentDidMount
中手动创建的DOM
元素等,以避免引起内存泄漏。
# React v16.4 的生命周期
# 最后
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