# Vue 面试题汇总

# 1.谈一下你对MVVM原理的理解

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  • 传统的MVC指的是,用户操作(View)会请求服务端路由,路由会调用对应的控制器(Controller)来处理,控制器会获取数据(Model)。将结果返回给前端,页面重新渲染
  • MVVM:传统的前端会将数据手动渲染到页面上, 而 MVVM 模式不需要用户操作 dom 元素,只需要将数据绑定到 viewModel 层上,视图层View会自动将数据渲染到页面中,当视图层View变化会通知 ViewModel 层更新数据。ViewModel 就是我们 MVVM 模式中的桥梁.

# 2.请说一下响应式数据的原理

# 理解

  • 1.核心点:Object.defineProperty
  • 2.默认 Vue 在初始化数据时,会给 data 中的属性使用 Object.defineProperty 重新定义所有属性, 当页面到对应属性时。会进行依赖收集(收集当前组件的 watcher) 如果属性发生变化会通知(notify)相关依赖进行更新操作。

# 原理

响应式数据原理

Object.defineProperty(obj, key, {
  enumerable: true,
  configurable: true,
  get: function reactiveGetter() {
    const value = getter ? getter.call(obj) : val;
    if (Dep.target) {
      dep.depend(); // ** 收集依赖 ** /
      if (childOb) {
        childOb.dep.depend();
        if (Array.isArray(value)) {
          dependArray(value);
        }
      }
    }
    return value;
  },
  set: function reactiveSetter(newVal) {
    const value = getter ? getter.call(obj) : val;
    if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
      return;
    }
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
      customSetter();
    }
    val = newVal;
    childOb = !shallow && observe(newVal);
    dep.notify(); /**通知相关依赖进行更新**/
  }
});

# 3.Vue中是如何检测数组变化

# 理解

  • 使用函数劫持的方式,重写了数组的方法
  • Vuedata中的数组的方法,进行了重写。指向了自己定义的数组原型方法,这样当调用数组api时,可以通知依赖更新.如果数组中包含着引用类型。会对数组中的引用类型再次进行监控。

# 原理

数组响应式数据原理

const arrayProto = Array.prototype;
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
const methodsToPatch = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'];
methodsToPatch.forEach(function(method) {
  // 重写原型方法
  const original = arrayProto[method]; // 调用原数组的方法
  def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
    const result = original.apply(this, args);
    const ob = this.__ob__;
    let inserted;
    switch (method) {
      case 'push':
      case 'unshift':
        inserted = args;
        break;
      case 'splice':
        inserted = args.slice(2);
        break;
    }
    if (inserted) ob.observeArray(inserted);
    // notify change
    ob.dep.notify(); // 当调用数组方法后,手动通知视图更新
    return result;
  });
});

this.observeArray(value); // 进行深度监控

# 4.为何Vue采用异步渲染

# 理解

因为如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染.所以为了性能考虑。Vue会在本轮数据更新后,再去异步更新视图!

# 原理

为何异步渲染

update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      this.run()
    } else {
      queueWatcher(this); // 当数据发生变化时会将watcher放到一个队列中批量更新
    }
}
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id // 会对相同的watcher进行过滤
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)
    } else {
      let i = queue.length - 1
      while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(i + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    if (!waiting) {
      waiting = true

      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
        flushSchedulerQueue()
        return
      }
      nextTick(flushSchedulerQueue) // 调用nextTick方法 批量的进行更新
    }
  }
}

# 5.nextTick实现原理

# 理解:(宏任务微任务) 异步方法

nextTick方法主要是使用了宏任务微任务,定义了一个异步方法.多次调用nextTick 会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。 所以这个nextTick方法就是异步方法

# 原理

nextTick原理剖析

let timerFunc; // 会定义一个异步方法
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  // promise
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
    if (isIOS) setTimeout(noop);
  };
  isUsingMicroTask = true;
} else if (
  !isIE &&
  typeof MutationObserver !== 'undefined' && // MutationObserver
  (isNative(MutationObserver) ||
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
  let counter = 1;
  // HTML5 Api: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver/observe
  // MutationObserver的 observe() 方法配置了 MutationObserver 对象的回调方法以开始接收与给定选项匹配的DOM变化的通知。根据配置,观察者会观察 DOM 树中的单个 Node,也可能会观察被指定节点的部分或者所有的子孙节点。
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  // 监听文字变化后会自动触发回调
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
  isUsingMicroTask = true;
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined') {
  // setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  timerFunc = () => {
    // setTimeout
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}
// nextTick实现
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx);
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick');
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx);
    }
  });
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }
}

# 6.VueComputed的特点

# 理解

  • 默认computed也是一个watcher是具备缓存的,只要当依赖的属性发生变化时才会更新视图

# 原理:

计算属性

function initComputed(vm: Component, computed: Object) {
  const watchers = (vm._computedWatchers = Object.create(null));
  const isSSR = isServerRendering();
  for (const key in computed) {
    const userDef = computed[key];
    const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get;
    if (!isSSR) {
      // create internal watcher for the computed property.
      watchers[key] = new Watcher(vm, getter || noop, noop, computedWatcherOptions);
    }

    // component-defined computed properties are already defined on the
    // component prototype. We only need to define computed properties defined
    // at instantiation here.
    if (!(key in vm)) {
      defineComputed(vm, key, userDef);
    } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (key in vm.$data) {
        warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm);
      } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
        warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm);
      }
    }
  }
}
function createComputedGetter(key) {
  return function computedGetter() {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key];
    if (watcher) {
      if (watcher.dirty) {
        // 如果依赖的值没发生变化,就不会重新求值
        watcher.evaluate();
      }
      if (Dep.target) {
        watcher.depend();
      }
      return watcher.value;
    }
  };
}

# 7.Watch中的deep:true 是如何实现的

# 理解

  • 深度监听,当用户指定了watch中的 deep 属性为true时,如果当前监控的值是数组或者对象类型。会对数组元素或者对象中的每一项进行求值,此时会将当前watcher存入到对应属性的依赖中,这样数组元素或者对象发生变化时也会通知数据更新

# 原理:

get () {
    pushTarget(this) // 先将当前依赖放到 Dep.target上
    let value
    const vm = this.vm
    try {
      value = this.getter.call(vm, vm)
    } catch (e) {
      if (this.user) {
        handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
      } else {
        throw e
      }
    } finally {
      if (this.deep) { // 如果需要深度监控
        traverse(value) // 会对对象中的每一项取值,取值时会执行对应的get方法
      }
      popTarget()
    }
    return value
}
function _traverse (val: any, seen: SimpleSet) {
  let i, keys
  const isA = Array.isArray(val)
  if ((!isA && !isObject(val)) || Object.isFrozen(val) || val instanceof VNode) {
    return
  }
  if (val.__ob__) {
    const depId = val.__ob__.dep.id
    if (seen.has(depId)) {
      return
    }
    seen.add(depId)
  }
  if (isA) {
    i = val.length
    while (i--) _traverse(val[i], seen)
  } else {
    keys = Object.keys(val)
    i = keys.length
    while (i--) _traverse(val[keys[i]], seen)
  }
}

# 8.Vue组件的生命周期

生命周期

# 理解

# 要掌握每个生命周期什么时候被调用

  • beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 之前被调用。
  • created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$el
  • beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
  • mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
  • beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。
  • updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
  • beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
  • destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

# 要掌握每个生命周期内部可以做什么事

  • created 实例已经创建完成,因为它是最早触发的原因可以进行一些数据,资源的请求。
  • mounted 实例已经挂载完成,可以进行一些 DOM 操作
  • beforeUpdate 可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
  • updated 可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  • destroyed 可以执行一些优化操作,清空定时器,解除绑定事件

vue-lifecycle

# 原理

生命周期

# 9.ajax请求放在哪个生命周期中

# 理解

  • created 的时候,视图中的dom并没有渲染出来,所以此时如果直接去操dom节点,无法找到相关的元素
  • mounted 中,由于此时dom已经渲染出来了,所以可以直接操作dom节点

一般情况下都放到mounted中,保证逻辑的统一性,因为生命周期是同步执行的,ajax是异步执行的

服务端渲染不支持 mounted 方法,所以在服务端渲染的情况下统一放到 created

# 10.何时需要使用beforeDestroy

# 理解

  • 可能在当前页面中使用了$on方法,那需要在组件销毁前解绑
  • 清除自己定义的定时器
  • 解除事件的绑定 scroll mousemove ....

# 11.Vue中模板编译原理

  • template转化成render函数
function baseCompile (
  template: string,
  options: CompilerOptions
) {
  const ast = parse(template.trim(), options) // 1.将模板转化成ast语法树
  if (options.optimize !== false) {           // 2.优化树
    optimize(ast, options)
  }
  const code = generate(ast, options)         // 3.生成树
  return {
    ast,
    render: code.render,
    staticRenderFns: code.staticRenderFns
  }
})
const ncname = `[a-zA-Z_][\\-\\.0-9_a-zA-Z]*`;
const qnameCapture = `((?:${ncname}\\:)?${ncname})`;
const startTagOpen = new RegExp(`^<${qnameCapture}`); // 标签开头的正则 捕获的内容是标签名
const endTag = new RegExp(`^<\\/${qnameCapture}[^>]*>`); // 匹配标签结尾的  </div>
const attribute = /^\s*([^\s"'<>\/=]+)(?:\s*(=)\s*(?:"([^"]*)"+|'([^']*)'+|([^\s"'=<>`]+)))?/; // 匹配属性的
const startTagClose = /^\s*(\/?)>/; // 匹配标签结束的  >
let root;
let currentParent;
let stack = [];
function createASTElement(tagName, attrs) {
  return {
    tag: tagName,
    type: 1,
    children: [],
    attrs,
    parent: null
  };
}
function start(tagName, attrs) {
  let element = createASTElement(tagName, attrs);
  if (!root) {
    root = element;
  }
  currentParent = element;
  stack.push(element);
}
function chars(text) {
  currentParent.children.push({
    type: 3,
    text
  });
}
function end(tagName) {
  const element = stack[stack.length - 1];
  stack.length--;
  currentParent = stack[stack.length - 1];
  if (currentParent) {
    element.parent = currentParent;
    currentParent.children.push(element);
  }
}
function parseHTML(html) {
  while (html) {
    let textEnd = html.indexOf('<');
    if (textEnd == 0) {
      const startTagMatch = parseStartTag();
      if (startTagMatch) {
        start(startTagMatch.tagName, startTagMatch.attrs);
        continue;
      }
      const endTagMatch = html.match(endTag);
      if (endTagMatch) {
        advance(endTagMatch[0].length);
        end(endTagMatch[1]);
      }
    }
    let text;
    if (textEnd >= 0) {
      text = html.substring(0, textEnd);
    }
    if (text) {
      advance(text.length);
      chars(text);
    }
  }
  function advance(n) {
    html = html.substring(n);
  }
  function parseStartTag() {
    const start = html.match(startTagOpen);
    if (start) {
      const match = {
        tagName: start[1],
        attrs: []
      };
      advance(start[0].length);
      let attr, end;
      while (!(end = html.match(startTagClose)) && (attr = html.match(attribute))) {
        advance(attr[0].length);
        match.attrs.push({ name: attr[1], value: attr[3] });
      }
      if (end) {
        advance(end[0].length);
        return match;
      }
    }
  }
}
// 生成语法树
parseHTML(`<div id="container"><p>hello<span>zf</span></p></div>`);
function gen(node) {
  if (node.type == 1) {
    return generate(node);
  } else {
    return `_v(${JSON.stringify(node.text)})`;
  }
}
function genChildren(el) {
  const children = el.children;
  if (el.children) {
    return `[${children.map(c => gen(c)).join(',')}]`;
  } else {
    return false;
  }
}
function genProps(attrs) {
  let str = '';
  for (let i = 0; i < attrs.length; i++) {
    let attr = attrs[i];
    str += `${attr.name}:${attr.value},`;
  }
  return `{attrs:{${str.slice(0, -1)}}}`;
}
function generate(el) {
  let children = genChildren(el);
  let code = `_c('${el.tag}'${el.attrs.length ? `,${genProps(el.attrs)}` : ''}${
    children ? `,${children}` : ''
  })`;
  return code;
}
// 根据语法树生成新的代码
let code = generate(root);
let render = `with(this){return ${code}}`;

// 包装成函数
let renderFn = new Function(render);
console.log(renderFn.toString());

# 12.Vuev-ifv-show的区别

# 理解

  • v-if如果条件不成立不会渲染当前指令所在节点的dom元素
  • v-show只是切换当前dom的显示或者隐藏

# 原理

const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let r1 = VueTemplateCompiler.compile(`<div v-if="true"><span v-for="i in 3">hello</span></div>`);
/**
with(this) {
    return (true) ? _c('div', _l((3), function (i) {
        return _c('span', [_v("hello")])
    }), 0) : _e()
}
*/
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let r2 = VueTemplateCompiler.compile(`<div v-show="true"></div>`);
/**
with(this) {
    return _c('div', {
        directives: [{
            name: "show",
            rawName: "v-show",
            value: (true),
            expression: "true"
        }]
    })
}
 */

// v-show 操作的是样式  定义在platforms/web/runtime/directives/show.js
bind (el: any, { value }: VNodeDirective, vnode: VNodeWithData) {
    vnode = locateNode(vnode)
    const transition = vnode.data && vnode.data.transition
    const originalDisplay = el.__vOriginalDisplay =
      el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display
    if (value && transition) {
      vnode.data.show = true
      enter(vnode, () => {
        el.style.display = originalDisplay
      })
    } else {
      el.style.display = value ? originalDisplay : 'none'
    }
}

# 13.为什么V-forv-if不能连用

# 理解:

const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let r1 = VueTemplateCompiler.compile(`<div v-if="false" v-for="i in 3">hello</div>`);
/**
with(this) {
    return _l((3), function (i) {
        return (false) ? _c('div', [_v("hello")]) : _e()
    })
}
*/
console.log(r1.render);
  • v-for会比v-if的优先级高一些,如果连用的话会把v-if给每个元素都添加一下,会造成性能问题

# 14.用vnode来描述一个DOM结构

  • 虚拟节点就是用一个对象来描述真实的dom元素
function $createElement(tag, data, ...children) {
  let key = data.key;
  delete data.key;
  children = children.map(child => {
    if (typeof child === 'object') {
      return child;
    } else {
      return vnode(undefined, undefined, undefined, undefined, child);
    }
  });
  return vnode(tag, props, key, children);
}
export function vnode(tag, data, key, children, text) {
  return {
    tag, // 表示的是当前的标签名
    data, // 表示的是当前标签上的属性
    key, // 唯一表示用户可能传递
    children,
    text
  };
}

# 15.diff算法的时间复杂度

两个树的完全的diff算法是一个时间复杂度为 O(n3),Vue进行了优化·O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题(只比较同级不考虑跨级问题) 在前端当中, 你很少会跨越层级地移动 Dom 元素。 所以 Virtual Dom 只会对同一个层级的元素进行对比。

# 16.简述Vuediff算法原理

# 理解

  • 1.先同级比较,在比较子节点
  • 2.先判断一方有儿子一方没儿子的情况
  • 3.比较都有儿子的情况
  • 4.递归比较子节点

img

# 原理

core/vdom/patch.js

const oldCh = oldVnode.children; // 老的儿子
const ch = vnode.children; // 新的儿子
if (isUndef(vnode.text)) {
  if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    // 比较孩子
    if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly);
  } else if (isDef(ch)) {
    // 新的儿子有 老的没有
    if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '');
    addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue);
  } else if (isDef(oldCh)) {
    // 如果老的有新的没有 就删除
    removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1);
  } else if (isDef(oldVnode.text)) {
    // 老的有文本 新的没文本
    nodeOps.setTextContent(elm, ''); // 将老的清空
  }
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
  // 文本不相同替换
  nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text);
}
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0;
  let newStartIdx = 0;
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1;
  let oldStartVnode = oldCh[0];
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
  let newEndIdx = newCh.length - 1;
  let newStartVnode = newCh[0];
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx];
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm;

  // removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
  // to ensure removed elements stay in correct relative positions
  // during leaving transitions
  const canMove = !removeOnly;

  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    checkDuplicateKeys(newCh);
  }

  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
    if (isUndef(oldStartVnode)) {
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode has been moved left
    } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
      patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx);
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
      patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx);
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
      // Vnode moved right
      patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx);
      canMove &&
        nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm));
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
      // Vnode moved left
      patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx);
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
    } else {
      if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
      idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
        ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
        : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
      if (isUndef(idxInOld)) {
        // New element
        createElm(
          newStartVnode,
          insertedVnodeQueue,
          parentElm,
          oldStartVnode.elm,
          false,
          newCh,
          newStartIdx
        );
      } else {
        vnodeToMove = oldCh[idxInOld];
        if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
          patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx);
          oldCh[idxInOld] = undefined;
          canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm);
        } else {
          // same key but different element. treat as new element
          createElm(
            newStartVnode,
            insertedVnodeQueue,
            parentElm,
            oldStartVnode.elm,
            false,
            newCh,
            newStartIdx
          );
        }
      }
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
    }
  }
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
    refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm;
    addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue);
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
    removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
  }
}

# 17.v-for中为什么要用key (图解)

vue-diff-key

# 18.描述组件渲染和更新过程

# 理解

  • 渲染组件时,会通过Vue.extend方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用$mount()进行挂载。更新组件时会进行patchVnode流程.核心就是 diff 算法

组件渲染流程

# 19.组件中的 data为什么是一个函数?

# 理解:

同一个组件被复用多次,会创建多个实例。这些实例用的是同一个构造函数,如果data是一个对象的话。那么所有组件都共享了同一个对象。为了保证组件的数据独立性要求每个组件必须通过data函数返回一个对象作为组件的状态。

# 原理:

core/global-api/extend.js line:33

Sub.options = mergeOptions(Super.options, extendOptions);
function mergeOptions() {
  function mergeField(key) {
    const strat = strats[key] || defaultStrat;
    options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key);
  }
}
strats.data = function(parentVal: any, childVal: any, vm?: Component): ?Function {
  if (!vm) {
    // 合并是会判断子类的data必须是一个函数
    if (childVal && typeof childVal !== 'function') {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
        warn(
          'The "data" option should be a function ' +
            'that returns a per-instance value in component ' +
            'definitions.',
          vm
        );

      return parentVal;
    }
    return mergeDataOrFn(parentVal, childVal);
  }
  return mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm);
};
  • 一个组件被使用多次,用的都是同一个构造函数。为了保证组件的不同的实例 data 不冲突,要求 data 必须是一个函数,这样组件间不会相互影响

# 20.Vue中事件绑定的原理

# 理解:

  • 1.原生dom事件的绑定,采用的是addEventListener实现
  • 2.组件绑定事件采用的是$on方法

# 原理:

  • 事件的编译:
let compiler = require('vue-template-compiler');
let r1 = compiler.compile('<div @click="fn()"></div>');
let r2 = compiler.compile('<my-component @click.native="fn" @click="fn1"></my-component>');
console.log(r1); // {on:{click}}
console.log(r2); // {nativeOnOn:{click},on:{click}}

事件初始化

# 1.原生dom的绑定

  • Vue在创建真是dom时会调用createElm,默认会调用invokeCreateHooks
  • 会遍历当前平台下相对的属性处理代码,其中就有updateDOMListeners方法,内部会传入add方法

yuan

function updateDOMListeners(oldVnode: VNodeWithData, vnode: VNodeWithData) {
  if (isUndef(oldVnode.data.on) && isUndef(vnode.data.on)) {
    return;
  }
  const on = vnode.data.on || {};
  const oldOn = oldVnode.data.on || {};
  target = vnode.elm;
  normalizeEvents(on);
  updateListeners(on, oldOn, add, remove, createOnceHandler, vnode.context);
  target = undefined;
}

function add(name: string, handler: Function, capture: boolean, passive: boolean) {
  target.addEventListener(
    // 给当前的dom添加事件
    name,
    handler,
    supportsPassive ? { capture, passive } : capture
  );
}

vue中绑定事件是直接绑定给真实dom元素的

  • 2.组件中绑定事件
export function updateComponentListeners(vm: Component, listeners: Object, oldListeners: ?Object) {
  target = vm;
  updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, createOnceHandler, vm);
  target = undefined;
}
function add(event, fn) {
  target.$on(event, fn);
}

组件绑定事件是通过vue中自定义的$on方法来实现的

# 21.v-model中的实现原理及如何自定义v-model

# 理解:

组件的v-modelvalue+input方法的语法糖

<el-checkbox :value="" @input=""></el-checkbox> <el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>

可以自己重新定义v-model的含义

Vue.component('el-checkbox', {
  template: `<input type="checkbox" :checked="check" @change="$emit('change',$event.target.checked)">`,
  model: {
    prop: 'check', // 更改默认的value的名字
    event: 'change' // 更改默认的方法名
  },
  props: {
    check: Boolean
  }
});

# 原理:

  • 会将组件的v-model默认转化成 value+input
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
const ele = VueTemplateCompiler.compile('<el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>');
// with(this) {
//     return _c('el-checkbox', {
//         model: {
//             value: (check),
//             callback: function ($$v) {
//                 check = $$v
//             },
//             expression: "check"
//         }
//     })
// }

core/vdom/create-component.js line:155

function transformModel(options, data: any) {
  const prop = (options.model && options.model.prop) || 'value';
  const event = (options.model && options.model.event) || 'input';
  (data.attrs || (data.attrs = {}))[prop] = data.model.value;
  const on = data.on || (data.on = {});
  const existing = on[event];
  const callback = data.model.callback;
  if (isDef(existing)) {
    if (Array.isArray(existing) ? existing.indexOf(callback) === -1 : existing !== callback) {
      on[event] = [callback].concat(existing);
    }
  } else {
    on[event] = callback;
  }
}
  • 原生的 v-model,会根据标签的不同生成不同的事件和属性
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
const ele = VueTemplateCompiler.compile('<input v-model="value"/>');
/** 
with(this) {
    return _c('input', {
        directives: [{
            name: "model",
            rawName: "v-model",
            value: (value),
            expression: "value"
        }],
        domProps: {
            "value": (value)
        },
        on: {
            "input": function ($event) {
                if ($event.target.composing) return;
                value = $event.target.value
            }
        }
    })
}
*/

编译时:不同的标签解析出的内容不一样 platforms/web/compiler/directives/model.js

if (el.component) {
  genComponentModel(el, value, modifiers);
  // component v-model doesn't need extra runtime
  return false;
} else if (tag === 'select') {
  genSelect(el, value, modifiers);
} else if (tag === 'input' && type === 'checkbox') {
  genCheckboxModel(el, value, modifiers);
} else if (tag === 'input' && type === 'radio') {
  genRadioModel(el, value, modifiers);
} else if (tag === 'input' || tag === 'textarea') {
  genDefaultModel(el, value, modifiers);
} else if (!config.isReservedTag(tag)) {
  genComponentModel(el, value, modifiers);
  // component v-model doesn't need extra runtime
  return false;
}

运行时:会对元素处理一些关于输入法的问题 platforms/web/runtime/directives/model.js

inserted (el, binding, vnode, oldVnode) {
  if (vnode.tag === 'select') {
    // #6903
    if (oldVnode.elm && !oldVnode.elm._vOptions) {
      mergeVNodeHook(vnode, 'postpatch', () => {
        directive.componentUpdated(el, binding, vnode)
      })
    } else {
      setSelected(el, binding, vnode.context)
    }
    el._vOptions = [].map.call(el.options, getValue)
  } else if (vnode.tag === 'textarea' || isTextInputType(el.type)) {
    el._vModifiers = binding.modifiers
    if (!binding.modifiers.lazy) {
      el.addEventListener('compositionstart', onCompositionStart)
      el.addEventListener('compositionend', onCompositionEnd)
      // Safari < 10.2 & UIWebView doesn't fire compositionend when
      // switching focus before confirming composition choice
      // this also fixes the issue where some browsers e.g. iOS Chrome
      // fires "change" instead of "input" on autocomplete.
      el.addEventListener('change', onCompositionEnd)
      /* istanbul ignore if */
      if (isIE9) {
        el.vmodel = true
      }
    }
  }
}

# 22.Vuev-html会导致哪些问题?

# 理解:

  • 可能会导致xss攻击
  • v-html会替换掉标签内部的子元素

# 原理:

let template = require('vue-template-compiler');
let r = template.compile(`<div v-html="'<span>hello</span>'"></div>`);
// with(this){return _c('div',{domProps:{"innerHTML":_s('<span>hello</span>')}})}
console.log(r.render);

// _c 定义在core/instance/render.js
// _s 定义在core/instance/render-helpers/index,js

if (key === 'textContent' || key === 'innerHTML') {
  if (vnode.children) vnode.children.length = 0;
  if (cur === oldProps[key]) continue;
  // #6601 work around Chrome version <= 55 bug where single textNode
  // replaced by innerHTML/textContent retains its parentNode property
  if (elm.childNodes.length === 1) {
    elm.removeChild(elm.childNodes[0]);
  }
}

# 23. Vue 父子组件生命周期调用顺序

# 理解:

组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序肯定是先子后父

组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父

# 原理:

function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
    if (isUndef(vnode)) {
      if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
      return
    }

    let isInitialPatch = false
    const insertedVnodeQueue = [] // 定义收集所有组件的insert hook方法的数组
    // somthing ...
    createElm(
        vnode,
        insertedVnodeQueue,
        oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
        nodeOps.nextSibling(oldElm)
    )
    // somthing...
    // 最终会依次调用收集的insert hook
    invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);

    return vnode.elm
}
function createElm (
    vnode,
    insertedVnodeQueue,
    parentElm,
    refElm,
    nested,
    ownerArray,
    index
  ) {
        // createChildren会递归创建儿子组件
        createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
        // something...
  }

// 将组件的vnode插入到数组中
function invokeCreateHooks (vnode, insertedVnodeQueue) {
    for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
      cbs.create[i](emptyNode, vnode)
    }
    i = vnode.data.hook // Reuse variable
    if (isDef(i)) {
      if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode)
      if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode)
    }
  }
// insert方法中会依次调用mounted方法
insert (vnode: MountedComponentVNode) {
    const { context, componentInstance } = vnode
    if (!componentInstance._isMounted) {
      componentInstance._isMounted = true
      callHook(componentInstance, 'mounted')
    }
}

function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) {
     // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the
     // element is really inserted
     if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {
         vnode.parent.data.pendingInsert = queue
     } else {
         for (let i = 0; i < queue.length; ++i) {
             queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 调用insert方法
         }
     }
}
Vue.prototype.$destroy = function() {
  callHook(vm, 'beforeDestroy'); //
  // invoke destroy hooks on current rendered tree
  vm.__patch__(vm._vnode, null); // 先销毁儿子
  // fire destroyed hook
  callHook(vm, 'destroyed');
};

# 24.Vue 组件如何通信?

  • 父子间通信 父->子通过 props子->父$on、$emit
  • 获取父子组件实例的方式$parent、$children
  • 在父组件中提供数据子组件进行消费 Provide、inject
  • Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
  • Event Bus 实现跨组件通信
  • Vuex 状态管理实现通信

# 25.Vue 中相同逻辑如何抽离?

  • Vue.mixin用法 给组件每个生命周期,函数等都混入一些公共逻辑
Vue.mixin = function(mixin: Object) {
  this.options = mergeOptions(this.options, mixin); // 将当前定义的属性合并到每个组件中
  return this;
};
export function mergeOptions(parent: Object, child: Object, vm?: Component): Object {
  if (!child._base) {
    if (child.extends) {
      // 递归合并extends
      parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm);
    }
    if (child.mixins) {
      // 递归合并mixin
      for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
        parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm);
      }
    }
  }
  const options = {}; // 属性及生命周期的合并
  let key;
  for (key in parent) {
    mergeField(key);
  }
  for (key in child) {
    if (!hasOwn(parent, key)) {
      mergeField(key);
    }
  }
  function mergeField(key) {
    const strat = strats[key] || defaultStrat;
    // 调用不同属性合并策略进行合并
    options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key);
  }
  return options;
}

# 26.为什么要使用异步组件?

# 理解:

如果组件功能多打包出的结果会变大,我们可以采用异步的方式来加载组件。主要依赖 import() 这个语法,可以实现文件的分割加载

components:{
  AddCustomerSchedule(resolve) {
      require(["../components/AddCustomer"], resolve);
  }
}

# 原理:

export function createComponent(
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  // async component
  let asyncFactory;
  if (isUndef(Ctor.cid)) {
    asyncFactory = Ctor;
    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor); // 默认调用此函数时返回undefiend
    // 第二次渲染时Ctor不为undefined
    if (Ctor === undefined) {
      return createAsyncPlaceholder(
        // 渲染占位符 空虚拟节点
        asyncFactory,
        data,
        context,
        children,
        tag
      );
    }
  }
}
function resolveAsyncComponent(
  factory: Function,
  baseCtor: Class<Component>
): Class<Component> | void {
  if (isDef(factory.resolved)) {
    // 3.在次渲染时可以拿到获取的最新组件
    return factory.resolved;
  }
  const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
    factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor);
    if (!sync) {
      forceRender(true); //2. 强制更新视图重新渲染
    } else {
      owners.length = 0;
    }
  });
  const reject = once(reason => {
    if (isDef(factory.errorComp)) {
      factory.error = true;
      forceRender(true);
    }
  });
  const res = factory(resolve, reject); // 1.将resolve方法和reject方法传入,用户调用resolve方法后
  sync = false;
  return factory.resolved;
}

# 27.什么是作用域插槽?

插槽

# 理解:

# 1.插槽:

创建组件虚拟节点时,会将组件的儿子的虚拟节点保存起来。当初始化组件时,通过插槽属性将儿子进行分类 {a:[vnode],b[vnode]} 渲染组件时会拿对应的 slot 属性的节点进行替换操作。(插槽的作用域为父组件

# 2.作用域插槽:

作用域插槽在解析的时候,不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。(插槽的作用域为子组件

# 原理:

# 1.插槽:

源码是这样的:

const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
    <my-component>
        <div slot="header">node</div>
        <div>react</div>
        <div slot="footer">vue</div>
    </my-component>
`);
/** 
with(this) {
    return _c('my-component', [_c('div', {
        attrs: {
            "slot": "header"
        },
        slot: "header"
    }, [_v("node")]), _v(" "), _c('div', [_v("react")]), _v(" "), _c('div', {
        attrs: {
            "slot": "footer"
        },
        slot: "footer"
    }, [_v("vue")])])
}
*/

const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
    <div>
        <slot name="header"></slot>
        <slot name="footer"></slot>
        <slot></slot>
    </div>
`);
/**
with(this) {
    return _c('div', [_t("header"), _v(" "), _t("footer"), _v(" "), _t("default")], 2)
}
**/
// _t定义在 core/instance/render-helpers/index.js

# 作用域插槽:

对应的源码是这样的

let ele = VueTemplateCompiler.compile(`
    <app>
        <div slot-scope="msg" slot="footer">{{msg.a}}</div>
    </app>
`);
/**
with(this) {
    return _c('app', {
        scopedSlots: _u([{ // 作用域插槽的内容会被渲染成一个函数
            key: "footer",
            fn: function (msg) {
                return _c('div', {}, [_v(_s(msg.a))])
            }
        }])
    })
    }
}
*/
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');

VueTemplateCompiler.compile(`
    <div>
        <slot name="footer" a="1" b="2"></slot>
    </div>
`);
/**
with(this) {
    return _c('div', [_t("footer", null, {
        "a": "1",
        "b": "2"
    })], 2)
}
**/

# 28.谈谈你对 keep-alive 的了解?

# 理解:

keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载,常用的 2 个属性 include/exclude,2 个生命周期 activated,deactivated

# 原理:

代码位置:core/components/keep-alive.js

export default {
  name: 'keep-alive',
  abstract: true, // 抽象组件

  props: {
    include: patternTypes,
    exclude: patternTypes,
    max: [String, Number]
  },

  created() {
    this.cache = Object.create(null); // 创建缓存列表
    this.keys = []; // 创建缓存组件的key列表
  },

  destroyed() {
    // keep-alive销毁时 会清空所有的缓存和key
    for (const key in this.cache) {
      // 循环销毁
      pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys);
    }
  },

  mounted() {
    // 会监控include 和 include属性 进行组件的缓存处理
    this.$watch('include', val => {
      pruneCache(this, name => matches(val, name));
    });
    this.$watch('exclude', val => {
      pruneCache(this, name => !matches(val, name));
    });
  },

  render() {
    const slot = this.$slots.default; // 会拿默认插槽
    const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot); // 只缓存第一个组件
    const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions;
    if (componentOptions) {
      // check pattern
      const name: ?string = getComponentName(componentOptions); // 取出组件的名字
      const { include, exclude } = this;
      if (
        // 判断是否缓存
        // not included
        (include && (!name || !matches(include, name))) ||
        // excluded
        (exclude && name && matches(exclude, name))
      ) {
        return vnode;
      }

      const { cache, keys } = this;
      const key: ?string =
        vnode.key == null
          ? // same constructor may get registered as different local components
            // so cid alone is not enough (#3269)
            componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
          : vnode.key; // 如果组件没key 就自己通过 组件的标签和key和cid 拼接一个key

      if (cache[key]) {
        vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance; //  直接拿到组件实例
        // make current key freshest
        remove(keys, key); // 删除当前的  [b,c,d,e,a]   // LRU 最近最久未使用法
        keys.push(key); // 并将key放到后面[b,a]
      } else {
        cache[key] = vnode; // 缓存vnode
        keys.push(key); // 将key 存入
        // prune oldest entry
        if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
          // 缓存的太多超过了max 就需要删除掉
          pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode); // 要删除第0个 但是现在渲染的就是第0个
        }
      }

      vnode.data.keepAlive = true; // 并且标准keep-alive下的组件是一个缓存组件
    }
    return vnode || (slot && slot[0]); // 返回当前的虚拟节点
  }
};

# 29.Vue 中常见性能优化

# 1.编码优化:

  • 1.不要将所有的数据都放在 data 中,data 中的数据都会增加 gettersetter,会收集对应的 watcher

  • 2.vuev-for 时给每项元素绑定事件需要用事件代理(事件委托)

  • 3.SPA 页面采用 keep-alive 缓存组件

  • 4.拆分组件( 提高复用性、增加代码的可维护性,减少不必要的渲染 )

  • 5.v-if 当值为 false 时内部指令不会执行,具有阻断功能,很多情况下使用 v-if 替代 v-show

  • 6.key 保证唯一性 ( 默认 vue 会采用就地复用策略 )

  • 7.Object.freeze 冻结数据

  • 8.合理使用路由懒加载异步组件

  • 9.尽量采用 runtime 运行时版本

  • 10.数据持久化的问题 (防抖、节流)

# 2.Vue 加载性能优化:

# 3.用户体验:

  • app-skeleton 骨架屏
  • app-shellapp
  • pwa

# 4.SEO 优化:

  • 预渲染插件 prerender-spa-plugin
  • 服务端渲染 ssr

# 5.打包优化:

  • 使用 cdn 的方式加载第三方模块
  • 多线程打包 happypack
  • splitChunks 抽离公共文件
  • sourceMap 生成

# 6.缓存,压缩

  • 客户端缓存、服务端缓存
  • 服务端 gzip 压缩

# 30.Vue3.0 你知道有哪些改进?

  • Vue3采用了 TS 来编写

  • 支持 Composition API

  • Vue3中响应式数据原理改成 proxy

  • vdom 的对比算法更新,只更新 vdom 的绑定了动态数据的部分

# 31.实现 hash 路由和 history 路由

  • onhashchange
  • history.pushState

# 32.Vue-Router中导航守卫有哪些?

# 完整的导航解析流程如下

  1. 导航被触发。
  2. 在失活的组件里调用离开守卫。
  3. 调用全局的 beforeEach 守卫。
  4. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
  5. 在路由配置里调用 beforeEnter。
  6. 解析异步路由组件。
  7. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter
  8. 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
  9. 导航被确认。
  10. 调用全局的 afterEach 钩子。
  11. 触发 DOM 更新。
  12. 用创建好的实例调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数。

# 33.action 和 mutation 区别

  • mutation 是同步操作更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测)
  • action 异步操作,可以获取数据后调用mutation提交最终数据

# 34.简述 Vuex 工作原理

直接上图吧!

vuex

# 作业:

  • 1.双向绑定和 vuex是否冲突?

  • 2.Vue中内置组件 transitiontransition-group 的源码实现原理?

  • 3.说说 patch 函数里做了啥?

  • 4.知道vue生命周期内部怎么实现的么 ?

  • 5.ssr项目如果并发很大服务器性能怎么优化?

  • 6.说下项目中怎么实现权限校验?

  • 7.讲 vue-lazyloader 的原理,手写伪代码?

  • 8.Vue.set的原理?

  • 9.vue compile过程详细说一下,指令、插值表达式等vue语法如何生效的?

# 最后

文中若有不准确或错误的地方,欢迎指出,有兴趣可以的关注下Github,一起学习呀~

Last Updated: 2020/9/7 下午8:45:37